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漫画の効果音が翻訳されない理由

効果音は漫画の中でもっとも翻訳が難しい文字です。その理由、RuneMangaが現在どう扱っているか、それまでの読み方を紹介します。

漫画の効果音が翻訳しにくいのは、吹き出しに入力された文字ではなく、絵の中に描かれているからです。効果音は絵の一部なので、翻訳するには、効果音を見つけ、大きな装飾的な線を消し、同じ雰囲気の代わりの文字を描かなければなりません。RuneMangaは効果音をまだ翻訳せず、描かれたまま残します。

効果音とは

効果音はSFXやオノマトペとも呼ばれ、音や感覚を表す言葉です。ドアが閉まる音、雨、心臓の鼓動、静まり返った部屋など。日本語や韓国語には数多くあり、顔が光る様子や張り詰めた沈黙のように、音のしないものを表す言葉もあります。大きく書かれ、構図の一部になっている筆文字のような装飾的な文字が多く使われます。

難しい理由

  • 絵だから。作家が描くもので、音ごとに固有の形をしていることもよくあります。
  • 絵に重なっている。線、キャラクター、背景が文字の後ろや間にあるため、文字を消すには絵の多くを描き直す必要があります。
  • 読み取りにくい。装飾的で引き伸ばされた文字は、文字認識が学習しているきれいな活字とはかけ離れています。
  • 一対一の訳がはっきりしない。英語の擬音語は日本語や韓国語のものと違い、直訳すると不自然に見えることが多くあります。
  • 配置が大事。英語の効果音は、場面に合う書体、大きさ、位置でないと、ページに貼り付けたように見えます。

例:静けさの音

日本の漫画では、静かで気まずい瞬間を「シーン」という効果音で表すことがよくあります。静けさは音を立てないのに、です。心臓の鼓動は「ドキドキ」と書かれることが多くあります。翻訳者は、これらを単語に、説明に、あるいは何もなしにすることができ、どれを選ぶかで場面の印象が変わります。プログラムは、すべてのページのすべての効果音について、そのどれかを選ばなければなりません。

翻訳者の選択肢

  1. 効果音を描かれたまま残す。絵にとっては安全ですが、その言語を読めない読者には伝わりません。
  2. そばに小さな注釈を添える。絵はそのままで意味が加わりますが、ごちゃごちゃします。
  3. 描き直した英語の効果音に差し替える。元の見た目にもっとも近く、きれいに仕上げるのがいちばん大変です。

人間の翻訳チームは、普通このどれかをページごとに選びます。機械のツールは同じ選択を自動でしなければならず、推測が外れるとせっかくのページが台無しになることがあります。

RuneMangaの現在の対応

  • 優先するのは吹き出しの中のセリフで、翻訳されるのもそれです。
  • 効果音はまだ翻訳されず、意図的に描かれたまま残ります。
  • ナレーションの枠や絵の上の文字など、吹き出しの外のテキストもまだ翻訳されません。
  • 効果音のオプションは将来追加される可能性があります。時期は未定です。

あえて手を付けないのは意図的な選択です

吹き出しの中で単語が抜けていれば、気づきやすく直しやすいものです。うまく描き直せなかった効果音は、絵そのものを変えてしまうので元に戻しにくく、良いページが貼り付けたように見えてしまうことがあります。確実に動く方法ができるまでは、作家が描いた文字をそのままにしておくのが、より安全な初期設定です。

それまでの読み方

  • 絵を使う。たいていの効果音は、衝撃、足音、鼓動など、場面から分かります。
  • そのページの「元のページ」と「結果」を見比べて、元の絵の効果音を見る。
  • 正確な言葉が気になるなら、その言語の辞書や擬音語の一覧で調べる。
  • ページをダウンロードして、画像編集ソフトで注釈を入れる。結果は普通のPNGです。

RuneMangaはベータ版です。効果音と吹き出しの外のテキストは既知の弱点で、公開する機能によってこのガイドも変わります。

よくある質問

RuneMangaはいつか効果音を翻訳しますか?

オプションが将来追加される可能性があります。現在は描かれたまま残り、時期は発表していません。

効果音が翻訳されないのは不具合ですか?

いいえ。現在の仕様です。吹き出しの中のセリフが見落とされていた場合は、そちらのほうが、教えていただく価値があります。

ほかの漫画翻訳ツールは効果音に対応していますか?

ツールによって違います。差し替えられるものもあれば、そのままにするものもあります。製品ページとサンプルの1話で確認してください。

ページがきれいに見えるのはなぜですか?

セリフは消されて入れ直され、効果音は作家が描いた場所にそのまま残るからです。

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